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游戏科学新作《黑神话:钟馗》全球首曝!游戏设计人才迎来黄金发展期
来源:未知 时间:2025-09-02 16:05

谁能想到啊家人们,这还没从去年《黑神话:悟空》炸穿游戏圈的震惊中回过神来,《黑神话:钟馗》又要来了!!

 

是的,你没看错,就在820日,游戏科学在全球知名游戏展会「科隆游戏展」期间,以一场出人意料的发布,宣告了一个全新篇章的开启,令人惊讶的是,居然不是《黑神话:悟空》DLC(额外内容),而是一部真正意义上的全新作品《黑神话:钟馗》!

 

 

消息一出,瞬间在全网激起千层浪,相关话题立马冲上多个社交媒体平台的热搜第一!

 

还记得去年《黑神话:悟空》的现象级大爆,这又一重量级新作的推出,也意味着游戏科学自身在技术叙事与内容产能上的再度超越,甚至更有可能带动整个中国游戏行业迈向高工业化、IP系列化的新阶段。

 

而我们所要见证的,不仅是一款新作的诞生,更是一个属于中国游戏的系统性跨越,真是震惊又兴奋啊!

 

 

为何是《黑神话:钟馗》

 

去年《黑神话:悟空》的成绩大家都有目共睹,首月销量2000万份,首年销量突破3000万份,创下中国买断制游戏历史销量第一、全球年度销量第一的双纪录,并加冕或提名了国内外多个顶级游戏大奖......

 

如此成绩,不赶紧趁热打铁,居然要做一个全新的游戏《黑神话:钟馗》?!想必所有人看到这个消息的第一反应都会是:为何是钟馗?!

 

其实早在2020年,游科就注册了多个黑神话系列商标,其中之一就是 黑神话钟馗,只不过当时游科还未像现在这样被关注,这些商标注册自然当时也没有多少人注意到。   而这次如此令大家惊讶,主要还是大家都期待着看到《黑神话:悟空》DLC(额外内容)呢,按照大家的猜想,也都以为一定是《黑神话:悟空》DLC,但没想到游科放着《黑神话:悟空》不继续,而选择了一个全新的游戏《黑神话:钟馗》。   对于这背后的原因,游科的制作人冯骥在微博上进行了说明:   总的来说,就是《黑神话:悟空》的成功并未带来持久的快乐,反而让人陷入长期迷茫、虚无与惶恐,于是想要尝试一些更有差异的游戏体验,所以最终就决定搁置DLC,将团队工作重心转向新作《黑神话:钟馗》。

根据游戏科学官网披露的信息,《黑神话:钟馗》系黑神话系列第二部作品,是以中国民间传说中的著名角色钟馗为主要创意来源的单机、动作、角色扮演游戏。   从命名也可以看出,游科的野心绝不仅仅是一款《黑神话:悟空》的游戏,而是要搞波大的,将黑神话打造成一个根植于中国文化的强大游戏IP系列!

 不过话说回来,现在的《黑神话:钟馗》还处于非常早期的开发阶段,只发布了个CG预告片,就是刚建好个工作文件夹,但实机内容还尚未成型。 

从预告片中,我们可以看到,这次依然延续了《黑神话:悟空》的高水准美术风格,片中两小鬼扛着巨剑走在前头,威严的钟馗身骑猛虎出场,压迫感十足。据玩家评论,其灵感可能考究了《钟馗骑虎图》,游戏科学的技术越来越强,虎毛混夹着雨水,细微反光,每个微小雨珠都清晰可见,足见游科的诚意满满。看这毛发质感,真的很让人期待游戏的实机效果啊!

 

国外IGN油管账号《黑神话:钟馗》的评论区里,不少外国网友都已经讨论起来了,有人称这只老虎比现实里的老虎还要逼真,还有人科普起了钟馗的身份,称钟馗就是中国神话里的范海辛。

 

预告片公布后,现在各大社交媒体上的黑神话悟空也都已更名为黑神话,账号描述也更新为《黑神话》系列游戏官方微博,另外,原先大家熟悉的悟空头像,也换成了钟馗。

 

当然,对于遗憾没看到《黑神话:悟空》DLC的人,冯骥也表示:同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。

 

现在就一起期待下接下来的《黑神话:钟馗》吧,最终是否打造出一个媲美甚至超越黑猴的作品,且让我们拭目以待!

 

 

从现象级游戏到IP生态

 

一款游戏的成功,足以重塑一个行业的未来,这一点在《黑神话:悟空》身上展现得淋漓尽致!

 

110日,国游销量榜公布了2024年的国产游戏数据,全年销售额为102.2亿,同比增长398.5%,其中《黑神话:悟空》销量达到了2800万,销售额达到了90亿元;到了今年5月份,根据国游销量吧数据整理的非官方统计显示,《黑神话:悟空》销量已达3000万份。 

 

仅过去一年,由《黑神话:悟空》爆火所引起的现象级话题热潮,已经彻底激活了国产单机游戏市场,众多单机游戏如雨后春笋纷纷落地:

 

如刚上线不到一个月的《明末:渊虚之羽》,已经开启线下试玩的《影之刃零》,网易首款3A大作《归唐》上线了预告片,烛龙工作室公布续作《古剑》,难产长达七年的《太吾绘卷》也宣布定档2026春节档等等。

 

除了游戏外,黑神话俨然已成为一种IP,商业价值也迎来了大爆发。比如和瑞幸的联名黑神话腾云美式咖啡,一经上线便售罄,当时连瑞幸高管杨飞都在朋友圈感叹:男性购买力今早颠覆团队认知了,并附评比10个父亲节都靠谱。由此甚至还带来了瑞幸的股价的飙升,涨超7%

 

其他各种联名更是眼花缭乱,如海信推出《黑神话》联名旗舰电视E8N系列,联想拯救者笔记本则推出Y9000P《黑神话》联名定制款,滴滴青桔发布联名共享单车,吉考斯工业推出心猿服饰系列,还有周大福珠宝的联名珠宝系列……

 

因为游戏中很多场景都取材现实场景,连带原取材地庙宇、佛像、古建成为了热门打卡地以山西为例,受游戏热度影响2024年国庆假期期间,全省66个重点监测景区累计接待游客784.46万人次,较上年同期增长46.90%。其中,《黑神话:悟空》涉及的27个文物景点累计接待游客188.54万人次,累计门票收入5616.70万元。

从瑞幸联名产品秒空,到山西古建的打卡热潮,再到周边商品热卖,《黑神话:悟空》的成功,显然早已超越一款游戏产品的范畴,而成为连接技术、艺术与消费的核心媒介,并将持续释放出巨大的产业延伸能量。

在这一生态渐趋成熟的过程中,整个行业对人才的需求也正经历结构性升级,不仅需求量爆发式增长,更体现出极强的迫切性。未来能掌握现代游戏开发全流程、能融合创新设计与文化表达的高层次人才,势必会成为行业最稀缺的核心资源!

 

 

全球顶尖游戏院校推荐

  

除了国内游戏市场对人才的急切需求外,随着中国游戏加速走向世界,"游戏出海"的浪潮也正在创造大量面向国际市场的复合型人才需求,这也将为本就具备全球视野与跨文化沟通能力的海外留学生,带来了前所未有的机遇。

 

拥有海外背景的留学生,不光能凭借对中外市场的双重理解,深入参与游戏的本地化适配、海外发行与跨文化运营;还可以借助海外院校强调的实践教育与行业衔接经验,无缝对接国内外头部游戏企业的岗位要求。

 

这也意味着未来将有更多元的职业路径、更广阔的发展平台,以及参与定义中国游戏下一轮黄金时代的历史性机会!

 

如果你有打算跟上这趟高速发展的行业快车,以下这些全球顶尖游戏院校一定不要错过:

 

南加州大学(University of Southern California 

南加大在游戏设计领域的地位无人能撼动,其本科游戏设计体系结合了设计、艺术、电影制作和工程等多个学科,课程设置极为丰富。此外,南加大拥有强大的就业资源,是暴雪、Riot Games等游戏名企的目标校,无论未来想投身国内游戏开发,还是参与游戏出海项目,南加大的教育背景都将为你提供显著的竞争力和更广阔的职业通道。    

 

纽约大学(New York University 

纽约大学的Game Center闻名全球,这个中心隶属于帝势艺术学院,课程全是游戏方向,同时又很注重游戏的艺术表现,必选课程有游戏设计,并以实体游戏为主,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法。其游戏设计本科(BFA)和研究生(MFA)项目均提供全面的课程设置,涵盖游戏设计、游戏开发、游戏学术研究等多个领域未来可在游戏设计、独立开发、艺术指导、叙事设计乃至学术研究等多个方向自由发展,轻松应对行业日益多元的人才需求。   

犹他大学(University of Utah 

2024年《普林斯顿评论》排名中,犹他州大学的游戏部门在全球公共机构的本科课程和研究生课程中分别排名第一和第二。其本科游戏专业(BSG)将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,教学模式参考独立游戏团队的运营模式,学生能够接触到游戏行业内的各种环节。这种高度模拟真实游戏开发流程的教学模式,极大地缩短了学生从校园到职场的适应期,使学生们毕业就能够无缝衔接游戏行业的各种专业岗位。

 

卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University 

卡耐基梅隆大学不仅在计算机科学领域独占鳌头,在游戏设计和交互设计领域也是达到了天花板级别CMU毕业生更是创意产业中最受欢迎的专业人士之一卡耐基梅隆大学的游戏设计专业隶属于ETC娱乐科技教学中心,主要面向研究生招生;本科生则可以通过辅修IDeATe游戏设计课程或申请BCSA跨学科项目接触游戏设计。   

 

提赛德大学 

相比于其他院校,提赛德的游戏设计更注重校企合作的实践机会,除了与知名公司建立合作关系之外,学生还会举办诸多盛大的行业活动,Animex游戏动画节、ExpoSeriesGameJam活动等。 提赛德大学的游戏设计开设了多个不同方向的专业,如:计算机游戏艺术、计算机游戏设计、计算机游戏编程、技术游戏开发等,涵盖了游戏产品开发与设计流程中的多个环节。学生可根据自身兴趣与职业规划进行深度学习和专项发展,为进入游戏行业任一核心岗位做好充分准备。 

(责任编辑:刚巴迪)


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